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잡동사니
개발 방법론 애자일 (Agile) 스크럼 (Scrum) 짧을 주기를 반복적으로 수행하면서 프로토타입을 진화시키는 방식 수립된 일정은 지키되 작업량은 언제든 변경 될 수 있다고 가정팀원들이 전력을 다하는 상황에서도 목표를 달성하지 못할때는 우선순위가 낮은 작업을 일정에서 과감하게 제외역할 제품 책임자 : 제품 백로그 관리 스크럼 마스터 : 스크럼 팀의 업무를 방해하는 요소를 제거 스크럼 팀 : 스트린트 기간 동안 구현해야할 기능을 사용자 스토리로 도출 및 구현 미팅 일일 스크럼 : 매일 진행하는 15분간의 프로젝트 진행 상황을 공유하는 회의하면서 각자 , , 에 대해서 이야기스프린트 계획 : 각 스프린트에 대한 목표를 세우고 제품 백로그로부터 스프린트에서 진행할 항목을 선택하고 각 항목에 대한 담당자를 배..
IT/소프트웨어 공학
2015. 10. 29. 14:52