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잡동사니
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 제가 알고리즘을 공부해봐야겠다고 마음먹은 계기에 대해 공유하고자 합니다. 의문 저는 스스로 의미있는 목표를 가졌을 때 행동하는 성향을 가지고 있습니다. 이러한 이유로 취준생시절 다들 토익공부에 매진할 때 저는 영어 회화를 공부했었고, 단순 암기를 수행하는 교과목을 비선호 했으며 관습에 의해 행해지는 업무를 좋아하지 않습니다. 알고리즘도 비슷하게 생각했습니다. 이전 수학을 배울 때 삶에 무슨 의미가 있는지 이해가 안된것 처럼 알고리즘이 실무에 어떤 개선을 제공하는지 알지 못하여 스스로 동기부여를 할 수 없었습니다. 깨달음 최근에 파트원 중 한분이 알고리즘 문제를 3일동안 풀어보고 파트내에 리뷰를 해준 경험이 있었습니다. 도형이 일치하는 위치의 수를 세는 문제 였는데요. ..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 개발의 결과가 예상한 결과와 같을까? 에 대한 생각을 공유해보고자 합니다. 전에 재밌는 현상을 먼저 소개하고자 합니다. 아래 인용구는 안영회 대표님의 브런치의 현장과 의사소통을 돕는 협업도구 두레이 에서 발췌했습니다. 한국에서 일할 때와 달리 중국에서는 서로 대화가 어려우니 내 말을 이해했는지 거듭해서 확인하고 기록도 하며, 화면이나 코드로 재차 확인하니 도리어 결과가 빨리 나왔던 것이다. 결과는 다르다 현업에서 지속적으로 코드기반 대화하기 를 수행하고 있고 최근에 사내 사이드 프로젝트를 진행해보면서 우리가 협의한 개발 목표와 실제 개발된 결과는 각자가 예상한 결과와 다를 수 있다는 것을 느꼈습니다. 코드리뷰차 상대방의 코드를 보다보면 협의를 진행하면서 내가 예측한 로..
안녕하세요. yeTi입니다. 근래에 가지고 있는 개인적인 관심사 중 하나는 소통이 개발에 미치는 영향 입니다. 좋은 설계하기 (feat. 의사소통) 이번에는 흔히 어려워하는 기획문서의 수준에 대한 얘기를 해보려고 합니다. 기획의 목적 기획의 목적 은 무엇일까요? 서비스 오너십을 가진 대상과 함께 서비스의 방향성을 정의하고 다른 구성원에게 정의한 서비스를 원만히 만들어낼 수 있도록 생각을 공유를 해주는 것 이라고 생각합니다. 그렇다면 기획서의 목적에 부합하는 문서인 기획서 는 일률적인 수준을 가져야 할까요? 저는 전달해야하는 구성원의 규모와 의사소통 수준에 따라서 달라져야한다고 생각합니다. 기획의 수준 - 2명 & 같은 공간 (Case 1) 만일 구성원이 다음과 같다고 가정해 보겠습니다. 기획자 1명 (오..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 페어 프로그래밍이나 코드 리뷰가 가지는 특성을 다른 시각으로 바라보고 시도해본 경험을 공유해보고자 합니다. 대화의 중요성 개발 활동이란 만들고자 하는 제품을 만들어내는 활동이고, 이는 대부분 하나의 서비스를 출시하기 위해서 다양한 분야의 사람들과 협의, 협업, 소통 이라는 활동을 진행합니다. 이 때, 중요한것은 서로의 생각을 일치시키고 공감하며 문제 해결을 위해 합심하는 것입니다. 하지만 현실에는 장벽이 존재합니다. 협업을 진행함에 있어서 언어라는 도구를 사용해서 소통을 하지만 생각을 온전히 일치시키기 힘들고, 물리적으로 떨어져있는 시람과도 소통해야합니다. 또한 사람의 기억에는 한계가 존재하기 때문에 기록을 통하여 이전에 합의했던 내용을 남겨둘 필요성도 있습니다. 이를..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 검수하는 문화와 이로인해 변화한 설계의 목적에 대해 얘기해보고자 합니다. 계기 안영회 대표님의 폭포수 방식 설계는 기술 부채를 남긴다 라는 글을 몇번을 읽었는지 모르겠습니다. 사회 초년생부터 궁금증을 가지고 있었던, 왜 그런 개발 환경을 가지게 됐는지에 대한 궁금증을 해소할 수 있는 기회였다고 생각하고 있었던거 같습니다. 그러는 와중에 궁금증에 대한 답을 할 수 있는 표현을 발견했습니다. 소프트웨어 개발이 아니라 검수를 위한 결과물로 쓰이기에 그들의 표기법은 매력적일 수 있습니다. 검수 단계에서 계약서에 합의한 금액 지불이 적절한가 하는 문제에만 초점을 맞춥니다. 검수 검수 라는 행위는 발주처 입장에서 목표한 제품을 수행 업체가 제공하였는지를 확인하는 절차이고, 만일 ..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 1년간 MSA 적용기 에 이어서 MSA 를 하는 이유에 대한 생각을 공유해보고자 합니다. MSA의 시작 저는 2018년 AI플랫폼 이라는 것을 만들기 위한 연구소에 입사를 하게 됐고 이 때부터 제안서에 써져있는 MSA 라는 개념을 적용하기 위해 시작했습니다. MSA 는 어떻게 하는거지? 다짜고짜 MSA 를 하려니 뭐하나 명확한것이 없었습니다. 왜 MSA를 해야되는지부터 단위 서비스의 규모는 어느 정도 여야하는지, 나누는 기준은 무엇인지, 팀의 규모는 어느 정도여야 하는지, 우리 팀의 규모는 3명인데 개발은 어떻게 해야하는지, ... 스스로 정확히 정의를 하지 못하니 대외적으로 명확한 확신에 의한 설명이 불가능 했습니다. MSA 왜 해요? 개발활동의 목적은 저비용(돈, ..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 XP 를 읽으면서 느낀 익스트림 의 의미로 회의에 임하는 자세 를 개선한 후기를 공유하고자 합니다. 만족스럽지 못한 회의 이전엔 회의에 참석할 때 개별 자료를 찾아보기 위해서 노트북을 들고 참석했습니다. 간혹 회의에 관련된 자료를 사전에 공유받지 못한 경우 회의 주제를 파악 하다가 회의가 종료되는 경우가 있는데요. 이럴 때는 무의미한 시간을 허비했다는 생각에 기분이 좋지 못한 경우가 있습니다. 익스트림의 가치 문득 눈에 들어온 브런치의 제목이 있었습니다. 나만 잘하면 전체가 나아지는 XP 그리고 이어진 XP의 가치 내가 통제할 수 없는 것은 받아들이고 통제할 수 있는 것으로 익스트림 두 문장을 보고 문득 스스로 익스트림하게 행동하고 있나? 라는 생각이 들었습니다. 뒤이..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 설계하는 시각을 바꾸게된 경험을 공유하려고 합니다. 지난 날 지난 시간동안 저에게 설계를 한다는 것은 매우 어려운 일 중 하나였습니다. 폭포수 모델기반 설계 폭포수 모델기반 프로젝트를 진행할 때 UML 을 활용하여 산출물 이라는 것들을 만들곤 했는데요. UML 을 어떻게 활용해야 유의미한 설계가 되는지는 이해하지 못했습니다. 왜냐하면 설계문서 작성 배정을 받은 다음 검토라는 단계가 없이 승인 및 구현에 들어가 피드백을 받을 수 없었습니다. 또한 구현시에 설계의 부족한 부분이 확인되더라도 설계문서의 수정없이 개발 효율만을 생각하며 개발을 하는 환경이었고, 프로젝트 마지막에 산출물 현행화라는 방식으로 설계문서를 현행화하는 시간을 가졌습니다. 설계는 산출물을 위한 것인가 그..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 XP 를 읽고 느낀점들을 공유해보려고 합니다. 계기 XP(eXtreme Programming) 를 처음 접한건 2009년 대학생 시절 소프트웨어 공학 강의를 들으며 잠결에 본 XP 라는 구문이었습니다. 이후 안영회 대표님의 브런치 의 XP 넘어서기 연재를 보며 개발과는 연관성이 없는 행동들이 개발을 잘 되게 해준다는 것을 느끼고 회사에 도서 신청을 하여 읽어보게 됐습니다. 아기 발걸음 XP에서 제시하는 작은 실천이 변화의 시작이라는 의미에 아기 발걸음 을 먼저 실행해본 후에 책을 읽게 됐는데요. 처음에 미심쩍었던 소통, 함께 앉기, 나부터 잘하기 와 같은 것들을 해보며, 원활하지 않았던 파트내 정보의 교류가 시간이 지날수록 원활해진다는 것을 체감했습니다. 개발 프로세스..
안녕하세요. yeTi입니다. 오늘은 백기선님의 인프런 강좌 중 하나인 이펙티브 자바 완벽 공략 1부 의 완주 후기를 공유하려고 합니다. 강의 수강 계기 앞서 백기선님의 이팩티브 자바 완주 후기 를 공유 했는데요. 유튜브 버전 강의는 맛보기 버전인데 그 동안 당연하게 사용하던 코드들의 시발점부터 장단점까지 알아가는 과정이 즐거웠어서 정식으로 인프런 강의를 보게 됐습니다. 배운점 객체 생성의 시점을 관리하고 유연하게 할 수 있는 방법 생성자는 다양한 매개변수 타입을 지원하려면 많은 수의 생성자를 만들어 둬야한다는 단점과 본인의 객체 타입만 반환할 수 있다는 제한이 있습니다. 이를 좀더 유연하게 대응하게 하기 위해 static 메소드를 활용하여 객체 생성을 할 수 있는데요. 이를 정적 팩토리 메소드라고 합니다..