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잡동사니
안녕하세요. yeTi입니다.오늘은 1년 7개월간 다니 회사를 퇴사 하면서 느꼈던 것들을 회고로 남기고자 합니다.사실 다녔던 회사의 일들을 공개적으로 기록으로 남기는 일이 민감한 부분을 언급 할 수 있어 조심스러운 부분이 있습니다.그래서 회사의 업무와 무관하게 개인의 입장에서 느낀 것들을 위주로 남기고자 합니다.개발 문화저는 개발 문화에 대한 이상향이 있었습니다.설계나 코드를 기반으로 자유롭고 활발하게 소통을 하며 부족한 부분은 채워나가고 배운 것을 공유하는 일 이었습니다.그리고 모두가 서비스의 성장을 위해 기여하며 서비스 성장과 함께 구성원들의 성장도 이루어지기를 바라는 일 입니다.그래서 PR을 통한 코드 리뷰나 브런치 전략, 사내 스터디, 커뮤니케이션 따위가 위에서 언급한 가치들을 실현하기 위한 하나의..
안녕하세요. yeTi입니다.오늘은 소프트웨어의 생성성 향상이라는 활동을 지난 1년동안 시험해보면서 깨달은 시행착오를 기록합니다.생산성을 바라보는 바탕지식 근로자의 생산성을 어떻게 끌어올릴 것인가(上)지식 근로자의 생산성을 어떻게 끌어올릴 것인가(下)지식 서비스 직무에서 성과는 품질을 의미한다. - 지식 근로자의 생산성을 어떻게 끌어올릴 것인가(下) 中생산성을 높이는 데 무엇이 효과가 있는가? - 지식 근로자의 생산성을 어떻게 끌어올릴 것인가(下) 中훈련은 학습의 시작일 뿐이며 훈련의 가장 큰 이점은 무언가 새로운 것을 배우는 것이 아니라 우리가 이미하고 있는 것을 더 잘하게 되는 것이다. - 박문호 박사님지식 노동 산업에서 생산성은 지식 노동자들에 기반하고 지식 노동자들에게 생산성이란 품질 을 의미한다고..